Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/10316/89402
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dc.contributor.authorCarvalho, Ana Amélia-
dc.contributor.authorCoelho, António-
dc.contributor.authorMorgado, Leonel-
dc.contributor.authorPrada, Rui-
dc.date.accessioned2020-05-22T16:20:28Z-
dc.date.available2020-05-22T16:20:28Z-
dc.date.issued2020-05-
dc.identifier.isbn978-989-54606-0-1pt
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10316/89402-
dc.description.abstractApresenta as conclusões do Seminário e os textos das comunicações dos participantes sobre práticas bem-sucedidas e reflexões sobre o tema dos videojogos e o seu ensino.pt
dc.language.isoporpt
dc.publisherSociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogospt
dc.rightsopenAccesspt
dc.subjectVideojogospt
dc.subjectEnsinopt
dc.subjectInvestigaçãopt
dc.titleAtas do 1º SEVj - Seminário sobre Ensino de Videojogospt
dc.title.alternativeSeminário sobre Ensino de Videojogospt
dc.typebookpt
degois.publication.locationCoimbrapt
degois.publication.titleAtas do 1º SEVj - Seminário sobre Ensino de Videojogospt
dc.peerreviewedyespt
dc.date.embargo2020-05-01*
uc.date.periodoEmbargo0pt
item.languageiso639-1pt-
item.fulltextCom Texto completo-
item.grantfulltextopen-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_2f33-
item.openairetypebook-
item.cerifentitytypePublications-
crisitem.author.orcid0000-0002-0621-9447-
Appears in Collections:FPCEUC - Livros e Capítulos de Livros
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