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https://hdl.handle.net/10316/90484
Title: | Aplicações para dispositivos móveis e estratégias inovadoras na educação | Authors: | Carvalho, Ana Amélia A. | Keywords: | apps; mobile learning; gamificação; Escape room; Stop Motion; Storyjumper; EdPuzzle; Tempoly; Mindfulness; Robótica; Aprendizagem Baseada em Projetos; Jogos de tabuleiro modernos | Issue Date: | 2020 | Publisher: | Direção-Geral de Educação | metadata.degois.publication.location: | Lisboa | URI: | https://hdl.handle.net/10316/90484 | ISBN: | 978-972-742-448-1 | Rights: | openAccess |
Appears in Collections: | FPCEUC - Livros e Capítulos de Livros |
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